Project : Resonance Mise à jour v1.4

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Mise à jour V1.4

Changelog complet · Gamemode HL:A · Project : Resonance

Release V1.4 · HL:A

Project : Resonance (HL:A) passe en V1.4. Une mise à jour majeure orientée communauté et interface : système de groupes complet, PDA de résistant, contrebande par contrats, points stratégiques, refonte globale de l'UI (menu, inventaire, stockage, chat), alcool et ivresse, factions animales chat/rat, console de métiers citoyens, presse et tableaux d'affichage, rebranding Travailleur / ACC, et des dizaines d'améliorations gameplay.


Ce changelog couvre l'intégralité de la mise à jour V1.4. Utilisez le résumé ci-dessous pour aller directement à une section.

Résumé


Groupes - système complet
Nouveau système
Nouveau plugin « Groupes » Création de groupes avec identité, alignement, emblème et couleur. Rangs configurables avec permissions granulaires, banque commune, stockage catégorisé et conteneur dédié.
Invitations, promotions, rétrogradations, expulsions Annonces épinglables et gestion des membres en ligne Suivi d'activité (temps de jeu, sessions, flush BDD) Statut « officiel » et panel admin complet Détection de contrebande et purge automatique du stockage illégal Commandes admin : autoriser création, lier conteneurs, logs dédiés Intégration au menu Escouade via hook d'extension
PDA, contrebande & requêtes
Nouveau système
PDA de résistant
Messagerie complète in-game Canaux publics, privés (clé), messages directs, contacts, profil avec pseudonyme, partage de position, publicités, édition/suppression de messages, toasts HUD et persistance automatique.
Item et arme PDA craftables ; recettes électronique ajoutées (PDA, reprogrammation tourelles/mines).
Contrebande (Smuggler)
Système de contrats de contrebande Dialogues NPC avec mots-clés RP (acceptation, refus, abandon) Cache de stockage, arme de livraison, suivi HUD avec marqueurs Types : collecte, livraison, élimination, sabotage Confiance, cooldowns, délais, récompenses (argent, items, XP) Intégration radio portable et éditeur de templates admin
Dispositif de requête Nouvel item pour envoyer des requêtes écrites à l'ACC et à la Protection Civile via un canal dédié.
Chat & communication
Refonte
Chatbox Resonance - refonte complète Nouvelle interface glass, onglets personnalisables (ajout/suppression/renommage), filtrage par classe de chat, autocomplete avec preview, historique avec séparateurs de date, panel de statut dynamique et thème configurable.
Badges de rang affichés en OOC et LOOC ; ponctuation automatique conservée.
Radio portable refaite (canaux, barres de signal, animations) ; canal STC renommé TRVL ; brouillage radio via points stratégiques ; masqués affichés comme « Personne masquée » sauf reconnaissance.
Menu vocal modernisé : favoris, tooltips, cooldown, recherche et animations.
Interface Resonance - refonte globale
Refonte UI
Nouvelles UI Migration massive vers notre nouveau framework d'UI : menu principal, création/chargement de personnage, scoreboard, stockage, entity menu, modales, tooltips, settings, death screen et boutique.
Inventaire & stockage
Panel inventaire refait : inspecteur d'items, barres durabilité/armure/charge Placement équipement en colonnes sur le modèle 3D Statut ivresse affiché dans les vitals Stockage : modèle 3D, sacs, chip poids, hints clavier, sons
Menu principal : composants complètement dédiés et renouvelés, slideshow d'actualités multi-entrées, scènes de chargement chat et rat.
HUD : jauge d'action en anneau, barre de ramassage d'objets, modales modernisées.
Des dizaines de panels migrés : commerce, craft, graffitis, CQB, datapad, votes, loterie, fingerprint, zones staff, trade, poker, headcrab fight, etc.
Économie, Cartel & ACC
Économie
Plafonds de crédits & missions produits Plafonds configurables par faction et par personnage ; missions produits locales (District 2) avec suivi, récompenses et interface d'administration dans l'onglet économie.
Datapad ACC
Gestion des points de loyauté (don, affichage temps réel) Transfert de crédits citoyens avec motif Revue d'appartements et historique d'actions horodaté Permis de métier et localisation d'appartement dans la fiche citoyen Pagination des tuiles datapad et session civique renommée ACC
Machine à sous : collecte des gains propriétaire (50 % configurable), statistiques et association commerce.
Nouvelles médailles Cartel ; journaux/kiosques avec gestion ACC des stocks et prix.
Points stratégiques
Nouveau système
Contrôle territorial par groupes et factions Points capturables avec génération de ressources, overview UI, placement in-game, brouillage radio et diffusion de propagande. Commandes admin et logs dédiés.
Alcool, presse & affichage public
Vie civile
Système d'alcool
Ivresse, tolérance et addiction 15+ boissons (vin, bière, absinthe, gin, rhum, hydromel…) Contenants vides rechargeables (chope, flasque, verre) Effets visuels client (distorsion, sevrage) Recettes cuisine et intégration commerce Commandes staff et logs pour ajustements
Presse & affichage
Journaux - imprimante, kiosque, rack public, gestion stocks/prix ACC Tableaux d'affichage - thèmes (vente, achat, recherché, service), anonymat, expiration Collecteur d'eau - récolte pluie, remplissage bouteilles, eau contaminée Blanchisserie - UI refaite, saleté, détergent, rachat vêtements
Animaux, oiseaux & créatures
Factions
Factions Chat et Rat Nouvelles factions jouables avec identités persistantes (noms/descriptions aléatoires), animations dédiées, scènes de chargement, contraintes RP (pas de parole IC, pas de portes, pas de sprint, pas de NLR).
Oiseaux (pigeon, mouette, corbeau) : système d'identité unifié avec commande de reroll.
Support animal étendu : moods, sommeil, usine, tenues, HUD, pas de knockback zombies en escalade.
Travailleurs, métiers & quêtes
Rebranding STC > Travailleur
Console de sélection de métier Nouvelle entité console : choix Ingénieur, Médecin ou Xénobiologiste via points de loyauté et permis, preview 3D, retour à la vie civile.
Catégorie STC renommée Travailleur partout (items, entités, spawnmenu) Références S.T.C > ACC dans usine, votes, rations et annonces Travailleurs exemptés des champs de force (mode 3) et réparation d'outils UI sélection métier par points de loyauté (Worker Ranks)
Quêtes : accès temporaire appartements (nettoyage), taxe sur récompenses vers trésorerie, permissions ingénieur élargies aux Travailleurs.
Usine : alertes fin de session (5 min), lockdown caisses, nouveaux colis résine/tissu, compteur tubes résine fabricator Combine.
Questionnaire citoyen : UI datapad refaite avec cartes questions et toggles.
Résistance, défense & salvage
Combat
Défenses déployables Résistance Tourelles Résistance avec ciblage par faction et alliances de groupes Basculement de mode via message réseau Mines Résistance constructibles Posters propagande Resistance (petit/grand)
Gilet explosif & kit de démolition Gilet explosif équipable avec détonation et indicateur inventaire ; kit de démolition pour neutraliser mines Combine, TNT et satchels ; EMP désactive aussi les tourelles.
Salvage des déployables Combine Démantèlement de tourelles désactivées et désamorçage de mines (accroupi) selon compétence ingénieur, avec cooldown et chance de succès.
Raids niveau 5 : loot enrichi (tourelle et mine Combine).
Inventaire, items & artisanat
Équipement
Artisanat modernisé Épinglage de recettes favorites (persistance personnage) Recettes liées aux stations de craft Distillerie clandestine craftable Collecteur d'eau, gilet explosif, posters Resistance Fusil à pompe disponible au fabricateur du Cartel
Items illégaux revus : détection améliorée, couleurs rareté, empêchement de stacks invalides.
Plantation : actions temporisées unifiées (fertilisation, traitement, récolte).
Corps persistants : uniformes copiés marqués (non rendus à la réanimation évitant la duplication).
Conteneurs : propriété pour cacher la tooltip d'un conteneur configurable et persistée.
Combine, qualité de vie & correctifs
Qualité de vie
Combine & PC
Manhacks : pathfinding, évitement obstacles, navigation améliorée Amendes PC configurables avec montant personnalisé MPF exclus de l'état à terre (medrevive) Scanner : HUD ville (statut socio, secteur, radio) CCTV refaite avec composants datapad
Qualité de vie
Noms interdits à la création (anti-usurpation) Plugin anti-knockback global Immunité knockback mains / traînée Gestes : roue refaite, hints chips, support scanner Voix optimisée (speakers actifs trackés) Inventaire : validation placement items, clips armes préservés Bind inspection d'arme (TFA) Badges boutique VIP avec couleurs personnalisables (/BadgeBoutique)
Correctifs
Headcrab Fight : payouts rééquilibrés par mise Vortigaunts : bodygroups standardisés Zombies : sons idle, pas de knockback en escalade Limbs : détection des dégâts améliorée Waypoints scanner : option skipRadio anti-spam Commande admin PlySetClass pour changer la classe d'un joueur depuis le scoreboard

Merci à toute la communauté pour ses retours qui continuent de faire évoluer Project : Resonance. Bon RP sur Cité 24 !

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