Cosmo
HL:A
Modérateur Test
Pôle Lambda
Protection Civile
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- 5 Novembre 2025
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1. Contexte et intention
La World Map est un élément central du lore, mais pour le moment elle reste statique et décorative.Cette suggestion vise à rendre la World Map réellement interactive et évolutive, en introduisant un serveur secondaire dédié aux expéditions, directement lié au serveur principal RP.
L’objectif est de créer un espace de jeu où les actions des joueurs ont un impact durable sur le monde :
- évolution territoriale visible.
- progression ou recul du Cartel.
- montée en puissance ou affaiblissement des factions anti-citoyennes.
2. Concept général : le serveur d’expéditions
Le serveur d’expéditions représente les zones extérieures à la cité : secteurs abandonnés, complexes industriels, villes partiellement reconquises, territoires instables, outlands, wastelands.Certains joueurs sélectionnés en amont se connectent sur ce serveur dans un cadre RP encadré, pour participer à des opérations à objectifs clairs.
3. Factions concernées
OTA/Synthétiques
- Déploiement d’unités pour sécuriser, nettoyer ou reprendre des territoires pour y implanter des FOB ou autres.
- Protection d’infrastructures stratégiques (portails, relais, convois) d'attaques biotiques de type Fourmillions ou d'attaques d'anti-citoyens.
- Neutralisation des cellules anti-citoyennes.
- Extension progressive de l’influence du Cartel sur la carte.
Factions Anti-Citoyennes
- Sabotage d’installations du Cartel.
- Défense de territoires.
- Récupération de ressources rares.
- Expansion de zones de résistance sur la World Map.
4. Système d’objectifs territoriaux
Chaque expédition se déroule sur une zone définie de la World Map, avec :- un objectif principal (contrôle d’un point, destruction, extraction, défense).
- plusieurs objectifs secondaires influençant le résultat final.
- une durée limitée (ex. 45–90 minutes).
Exemples d’objectifs
- Capturer ou défendre un avant-poste.
- Détruire une infrastructure clé (antenne, générateur, nexus secondaire).
- Escorter ou intercepter un convoi.
- Extraire des données ou de la matière première.
- Maintenir le contrôle d’une zone pendant un temps donné.
5. Résolution
À la fin de l’expédition, un résultat clair est déterminé :- Victoire OTA
- Victoire Anti-Citoyenne
- Échec.
6. Impact direct sur la World Map
La World Map évolue visuellement et narrativement :Si les OTA gagnent
- Zone sécurisée ou recolonisée.
- Apparition de nouvelles infrastructures combines.
- Renforcement du contrôle sur les routes.
Si les Anti-Citoyens gagnent
- Zone marquée comme instable ou libérée.
- Apparition de camps, caches ou réseaux clandestins.
- Accès à de nouvelles ressources ou routes secrètes.
- Affaiblissement du contrôle combine en ville (pénuries, sabotages, événements).
7. Intérêt RP
- Donne un vrai rôle stratégique aux OTA, au-delà de la simple présence en ville.
- Offre du RP structuré et motivant aux anti-citoyens faisant parties d'un groupe.
- Crée une continuité entre le terrain, la carte et le lore.
- Renforce l’immersion en donnant un poids réel aux actions.
8. Avantages pour le serveur
- Contenu récurrent sans dépendre d’événements ponctuels.
- Meilleure exploitation du lore.
- World Map vivante et évolutive.
- Dynamique de jeu renouvelée.
- Motivation accrue des joueurs impliqués dans les factions majeures.
9. Conclusion
Ce serveur d’expéditions permettrait de transformer la World Map en véritable outil narratif et stratégique, où chaque action a une conséquence mesurable.Il offrirait un contenu riche et durable et l'avantage c'est qu'on a le lundi et le mardi qui sont deux jours où le serveur est éteint donc... Pourquoi pas organiser ça sur ces deux jours?