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Description détaillée :
Actuellement, les sessions de travail des citoyens se limitent essentiellement à de la production statique (rations, vêtements, etc.) dans un cadre fixe. C'est fonctionnel, mais ça reste assez répétitif sur la durée et ça n'exploite pas le potentiel RP que pourrait avoir le travail civil dans cet univers.
Idée / Objectif (si suggestion) :
Diversifier les sessions de travail en y intégrant des missions hors des zones habituelles de production, en lien avec le STC notamment. Par exemple :
Informations supplémentaires :
L'objectif est surtout de donner aux citoyens une activité de travail qui ne soit pas uniquement répétitive et déconnectée du reste de l'univers, et de créer des occasions de RP passif qui pourraient avoir un vrai poids narratif sur la durée, sans que ce soit nécessairement complexe à mettre en place côté développement.
Description détaillée :
Actuellement, les sessions de travail des citoyens se limitent essentiellement à de la production statique (rations, vêtements, etc.) dans un cadre fixe. C'est fonctionnel, mais ça reste assez répétitif sur la durée et ça n'exploite pas le potentiel RP que pourrait avoir le travail civil dans cet univers.
Idée / Objectif (si suggestion) :
Diversifier les sessions de travail en y intégrant des missions hors des zones habituelles de production, en lien avec le STC notamment. Par exemple :
- Des citoyens envoyés en égouts ou en zones périphériques pour de la récupération de matériel (échantillons, équipement abandonné, ressources diverses), encadrés par des unités du STC ou de la PC.
- Ces sorties pourraient servir de prétexte à du RP passif intéressant : rencontres avec d'autres citoyens, découvertes d'éléments liés aux trames en cours (traces d'un groupe rebelle, matériel suspect, etc.), sans que ce soit systématiquement dangereux ou scénarisé à l'avance.
- Le matériel récupéré pourrait avoir une utilité concrète en jeu alimenter des recherches du STC, ou simplement varier les sessions de travail proposées aux citoyens pour casser la routine.
Informations supplémentaires :
L'objectif est surtout de donner aux citoyens une activité de travail qui ne soit pas uniquement répétitive et déconnectée du reste de l'univers, et de créer des occasions de RP passif qui pourraient avoir un vrai poids narratif sur la durée, sans que ce soit nécessairement complexe à mettre en place côté développement.