Refusé Diversifier les sessions de travails

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19 Juin 2026
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Description détaillée :

Actuellement, les sessions de travail des citoyens se limitent essentiellement à de la production statique (rations, vêtements, etc.) dans un cadre fixe. C'est fonctionnel, mais ça reste assez répétitif sur la durée et ça n'exploite pas le potentiel RP que pourrait avoir le travail civil dans cet univers.

Idée / Objectif (si suggestion) :

Diversifier les sessions de travail en y intégrant des missions hors des zones habituelles de production, en lien avec le STC notamment. Par exemple :

  • Des citoyens envoyés en égouts ou en zones périphériques pour de la récupération de matériel (échantillons, équipement abandonné, ressources diverses), encadrés par des unités du STC ou de la PC.
  • Ces sorties pourraient servir de prétexte à du RP passif intéressant : rencontres avec d'autres citoyens, découvertes d'éléments liés aux trames en cours (traces d'un groupe rebelle, matériel suspect, etc.), sans que ce soit systématiquement dangereux ou scénarisé à l'avance.
  • Le matériel récupéré pourrait avoir une utilité concrète en jeu alimenter des recherches du STC, ou simplement varier les sessions de travail proposées aux citoyens pour casser la routine.

Informations supplémentaires :

L'objectif est surtout de donner aux citoyens une activité de travail qui ne soit pas uniquement répétitive et déconnectée du reste de l'univers, et de créer des occasions de RP passif qui pourraient avoir un vrai poids narratif sur la durée, sans que ce soit nécessairement complexe à mettre en place côté développement.
 
Les sessions de travail représentant une partie du passé temps des citoyens se doit en effet d'être plus ou moins attractives.

Ces propositions sont vrmt très intéressantes !
 
Le problème est de fond, l'idée entre directement en contradiction avec la logique de maintien des citoyens en cité. Envoyer des citoyens en égouts ou en zones périphériques va à l'encontre de tout le cadre de contrôle de la cité, et ça n'a pas vraiment de sens dans cet univers où justement la population est censée rester confinée et surveillée.

À ça s'ajoute un problème pratique évident, ce genre de sortie est trop risqué. Sortir des citoyens lambda des zones sécurisées ouvre la porte à une foule de dérives (évasions, RP non maîtrisé, incidents en chaîne) pour un gain RP qui ne justifie pas le risque. Encadrer ça par le S.T.C ou de la PC ne suffirait pas à fiabiliser l'ensemble.
 
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