Accepté Session rentable

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Grimme

Assemblée Centrale du Cartel
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26 Janvier 2026
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  • Description détaillée : Nous avons un problème avec l'économie du serveur, qui explique pourquoi nous sommes toujours à perte. À chaque session de travail, nous avons une perte de -250 crédits pour chaque tête de travailleur, ce qui fait qu'à la base une session coûte entre 2000 à 6500, voire un peu plus (je ne sais plus), et nous rajoutons des frais de travailleurs. Alors, 10 travailleurs, ça fait perdre un total de 2500 qu'il faut rembourser en plus de l'achat des matières premières. La solution serait de baisser cette taxe abusive à 10 ou 15, ce qui serait en cohérence avec les salaires des joueurs.

  • Idée / Objectif (si suggestion) : Ne plus être en négatif toutes les semaines, et avoir un peu de marge, parce que -250, ça fait très mal.

  • Informations supplémentaires :
 
Je suis tout à fait d'accord, au pire, pourquoi pas encore une fois laisse l'ACC gère combien coûte un travailleur ? Pouvoir changer nous même les valeurs économique les concernant et que cela a un impact sur eux aussi, car après aussi j'ai du mal a comprendre d'où viennent les 250c/travailleur franchement..
 
La seule charge devrai être le salaire du travailleurs à la fin de la session, je ne comprend pas non plus les 250x/travailleur
 
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