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Description détaillée : Lorsqu'on se met en première personne en OTA Murteau, on peut voir les textures du player model, ce qui bloque partiellement la vue. Il est impossible d'avoir de la visibilité quand on vise vers le haut. L'angle de débattement vertical est donc réduit, ce qui pose problème lors des scènes où le terrain a certains reliefs. Ce problème apparait avec / sans arme en mains et le fait de la lever ou non n'influence pas. Quand l'arme est en passif, on peut aussi voir notre main gauche si on se place au bon angle.
Étapes pour reproduire (si bug) : Se mettre en Murteau en première personne, puis regarder vers le haut et/ou le bas. Pour voir sa main, il faut répéter la première étape, puis avoir une arme en main en passif et regarde droit devant soi.