Eclipse
- Inscrit
- 5 Novembre 2025
- Messages
- 61
- Réactions
- 80
Patrouilles & Niveaux d'Alertes
Dispositif de Patrouille
Les membres d'une EP peuvent effectuer leurs patrouilles seuls ou se répartir en groupes de deux, tant qu'ils restent dans leur secteur ou dans les secteurs environnants immédiats. Il n'est donc pas nécessaire de systématiquement se déplacer en colonne : une patrouille plus libre permet de couvrir plusieurs secteurs à la fois et de répondre plus rapidement aux besoins des citoyens.
Ce fonctionnement donne également tout son sens au canal radio EP, qui doit être utilisé pour échanger rapidement des informations entre collègues et demander du renfort dès que nécessaire.
Patrouille en solo ou en binôme, à condition de rester dans le même secteur ou dans les environs immédiats, avec un usage actif du canal radio EP.
Le chef d'EP reste décisionnaire : il peut établir ce dispositif, le modifier, ou revenir à une patrouille groupée selon la situation en Cité.
Positions lors des Patrouilles
Lors des patrouilles avec l'ensemble des unités d'une EP, les unités doivent rester légèrement espacées afin de couvrir un maximum de terrain et d'avoir le meilleur visuel, tout en offrant la possibilité de battre en retraite rapidement sans blocage. Les unités tiennent leur matraque électrique en mains lors des patrouilles habituelles.
Lorsque les unités doivent s'arrêter pendant leurs patrouilles, chacune des unités prend une place qui leur permettra d'avoir un champ visuel étendu et offrant la possibilité aux autres agents de couvrir l'arrière de leurs collègues. Ceci doit être un réflexe automatique afin de montrer une discipline et compétence aux citoyens, ne montrant pas de faiblesse entre les maillons des effectifs du Cartel. Les unités de la protection civile doivent se montrer froides et impartiales envers les citoyens tout en ayant tous le même jugement afin d'éviter tout détournement de phrase.
Lorsque la socio-stabilité menace de se dégrader, les agents de la protection civile peuvent garder leurs armes à feu en mains mais baissée. Ces derniers doivent rester en haute alerte car la situation peut très rapidement se dégrader encore plus. Pendant les discours, les unités de la protection civile doivent rester à proximité des zones à haute présence citoyenne afin d'assurer une adhésion et une loyauté des citoyens envers le Cartel et d'éviter tout propos dénigrant ce dernier.
Réponses selon les Niveaux d'Alerte
De multiples incidents se sont déroulés en cité. Toutes les unités sont placées en haute alerte afin de rétablir une socio-stabilité positive. Lors du déclenchement, un couvre-feu total est appliqué : durant les premières minutes, les unités doivent raccompagner les citoyens vers leurs résidences ou un bâtiment sécurisé.
Passé ce délai, tout citoyen encore à l'extérieur et ne se dirigeant pas vers sa résidence peut être abattu sur place. Les unités i5, i4 et RcE coordonnent les déplacements et assistent les autres unités, tandis que la sécurisation des corps et des unités blessées reste prioritaire afin d'éviter tout abandon d'équipement du Cartel.
Le jugement autonome représente l'échec total de la stabilité de la cité. Lorsqu'il est déclenché, la communauté est considérée comme irrécupérable et doit être remplacée. Dans ce cadre, tous les résidents de la Cité 24 sont désignés pour exécution, y compris ceux isolés dans leurs appartements, les forces transhumaines étant déployées pour procéder au nettoyage complet de la zone.
Dès l'annonce d'un jugement autonome, toutes les unités de la Protection Civile doivent immédiatement se rendre au Nexus et s'y rassembler, puis attendre les instructions des forces de la Milice chargées de mener l'opération.
Protocole du Couvre-Feu
Le couvre-feu est une activité se tenant de minuit jusqu'à 7h du matin. En tant qu'unité de la Protection Civile, votre devoir est de faire rentrer les citoyens dans des bâtiments et de les empêcher de rester à l'extérieur. Cette activité précise constitue la moitié de la période (soit environ de 0h à 3h). Tout citoyen ressortant dehors lors du couvre-feu doit être immédiatement incarcéré et se voir appliquer un verdict de niveau 3.
Durant la seconde moitié du couvre-feu, vous devez fouiller l'intégralité des blocs résidentiels afin de déceler toute anomalie.
La procédure est la suivante :
- Toquer 3 fois
/acttoquer - Appeler le citoyen présent dans le logement, en criant "Protection Civile !"
- Faire un décompte de 3 secondes
- Si le citoyen n'ouvre pas, enfoncer la porte
/doorkick - Fouiller tout l'appartement (meubles, salles, etc.) et placer une unité pour bloquer l'entrée
- Répéter la procédure dans tous les appartements
Attitudes selon le Rang Social
Restez sérieux, froid et direct. Soyez objectif et ne perdez pas de temps inutilement avec ces derniers. Lorsqu'ils commettent une infraction, vous devez appliquer immédiatement la sanction appropriée, sans délai. Toutefois, s'il s'agit d'un nouvel arrivant en cité, vous devrez lui adresser un avertissement verbal en lui expliquant clairement sa faute.
Vous devez faire preuve d'un certain niveau de courtoisie et de respect (ce qui variera en fonction de leur rang). Vous devez accorder davantage d'importance à leurs demandes qu'à celles d'un citoyen lambda. Les infractions mineures qu'ils pourraient commettre devront d'abord faire l'objet d'un avertissement verbal. En cas de récidive, vous pourrez appliquer la sanction appropriée.
Ces individus se doivent d'être exemplaires aux yeux des citoyens et leur protection est supérieure à celle des loyalistes. Vous devez vous adresser à eux avec respect et professionnalisme, malgré les remarques qu'ils pourraient formuler. En cas de comportement abusif, veuillez le signaler à vos supérieurs hiérarchiques.
Comportements pendant les Sessions de Travail
Premièrement, vous devez aller chercher les citoyens et les guider vers le terminal se situant à la gare et équilibrer les postes (ex : autant d'ouvriers que de cacheteurs et de livreurs).
Une fois que les citoyens travaillant sont arrivés à l'usine, placez-les contre le mur et procédez à un contrôle protocolaire (fouille, vérification d'identité). Une fois cela fait, noter les noms des citoyens participant à la session et attendre les instructions du superviseur (si il y en a un).
Durant la session de travail, vous devez surveiller les citoyens à l'usine, sur la route et à la gare (livreurs). Votre but est de rester vigilant quant au vol de toutes natures, vous devez rester également vigilant à la sécurité des citoyens travailleurs (accompagner les livreurs, surveiller autour et à l'intérieur de l'usine).
À la fin de la session de travail, vous devez stopper les activités, fermer l'usine (forcefield rouge), faire sortir les travailleurs, les aligner contre le mur puis s'assurer que tout le monde est bien présent, puis fouiller l'usine pendant que les citoyens sont attachés pour permettre un contrôle intégral. Les unités encore en dehors de l'usine doivent se charger de la fouille des citoyens afin de s'assurer qu'aucun vol n'a été effectué.
Vous pouvez donc, à l'issue des fouilles et vérifications, faire sortir les citoyens, fermer l'usine et vérifier que tout est conforme à la gare (rapidement avant que quelconque citoyen puisse s'y rendre).
Comportements pendant les Sessions de Rationnements
À l'ouverture de la session de rationnement, il faut ouvrir le bâtiment et allumer le distributeur de rations.
Lorsque les citoyens arrivent dans la file, la première unité de la protection civile demande d'appliquer. La seconde unité vérifie depuis son datapad l'identité du citoyen qui applique (fiche citoyenne) et s'assure que le citoyen n'est pas recherché et qu'il ne possède pas un nombre de points de loyauté négatif inférieur à -10, ce qui l'empêcherait de bénéficier du rationnement.
À la fin de la session de rationnement, les unités présentes doivent éteindre les distributeurs et s'assurer que tout le monde est bien sorti du bâtiment.
Descentes en Zones Hors-Cité
La Cité ne se limite pas à ses blocs résidentiels et zones contrôlées. En dessous et autour d'elle subsistent des zones partiellement ou totalement hors du contrôle direct du Cartel. Ces secteurs ne doivent pas être ignorés, mais leur pénétration exige une préparation stricte, une justification claire et un encadrement hiérarchique approprié. Une descente improvisée ou sous-équipée constitue une faute opérationnelle.
- Surveillance — Rappeler la présence du Cartel et prévenir toute organisation hostile.
- Fouille — Contrôle des individus présents, vérification d'identité, recherche de contrebande.
- Cas d'urgence — Situation critique nécessitant une intervention immédiate dans le secteur.
- La Basse-Ville abrite des marginaux et individus dangereux. Le premier objectif n'est pas l'élimination systématique, mais la démonstration d'autorité : montrer que la zone appartient au Cartel.
- Les unités restent en alerte sans être en posture d'engagement automatique. Toute menace directe et avérée reste bien entendu à neutraliser. Lors d'une fouille, toute arme trouvée devra être confisquée
- Course-poursuite — Un individu déjà engagé et jugé dangereux, ayant commis un crime, tente de fuir par les égouts. La poursuite est autorisée dans ce cas uniquement.
- Individus recherchés localisés — La position d'individus recherchés est connue et confirmée au préalable. Il est strictement interdit de s'aventurer dans les égouts sans repère établi.
- Assistance aux forces transhumaines — Uniquement sur demande explicite d'un Ordinal ou d'un grade supérieur. Aucune initiative personnelle dans ce cadre.
- Descente de pacification — Organisée exclusivement par un membre du commandement (RL/RC ou supérieur), avec un effectif d'au moins 6 à 8 unités. Cas exceptionnel à vocation répressive.
- Tout individu menaçant rencontré dans les égouts peut être neutralisé sans tentative d'arrestation.
- Les unités doivent rester groupées en permanence — aucune unité isolée.
- La priorité est l'objectif fixé avant la descente. Toute déviation non autorisée engage la responsabilité du chef de groupe.
Procédures selon les Zones de Danger
La cité et ses alentours sont organisés en zones de danger, allant de la zone verte vers la zone orange puis la zone rouge qui représente les secteurs avec le plus de danger. Dans chacune de ces zones, des procédures strictes sont à appliquer dès votre entrée. Vous pouvez repérer ces zones sur l'interface de votre masque, en haut à droite, où seront indiqués le nom et la couleur de la zone.
À partir du moment où vous rentrez dans une zone verte, vous devez obligatoirement tenir votre matraque en main (sauf si la socio-stabilité vous indique de prendre votre arme). Vous devez rester calme et vigilant, sans forcément paraître agressif. La zone verte correspond aux secteurs où le niveau de danger est le plus faible.
En entrant dans une zone orange, vous devez obligatoirement tenir votre matraque en main (sauf si la socio-stabilité vous indique de prendre votre arme) et demeurer prudent. Tout citoyen présent dans la zone doit faire l'objet d'un contrôle d'identité systématique. En cas de comportement suspect, l'interpellation immédiate est de mise. La zone orange correspond aux secteurs où le niveau de danger est intermédiaire.
Dès que vous pénétrez dans une zone rouge, vous devez obligatoirement tenir votre USP / SMG (ou matraque levée si RcE). Vous devez absolument rester aux aguets et neutraliser toute menace au plus vite. Vous devez aussi faire évacuer (mettre aux arrêts si besoin) tout citoyen dans la zone. Les passages en zones rouge doivent être rapides et maîtrisés (sauf en cas d'intervention prolongée). La zone rouge correspond aux secteurs où le niveau de danger est le plus élevé.
Procédures selon la Socio-Stabilité
La socio-stabilité est un pourcentage indiquant le niveau de stabilité de la cité. Plus il est élevé, plus la situation est stable et sous contrôle. Lorsqu'il baisse, cela signifie une perte d'ordre progressive et nécessite l'application de protocoles renforcés par la Protection Civile. Le changement de palier est effectué manuellement par les unités de rang i2 ou supérieur, selon les seuils indiqués ou selon l'appréciation de la situation en cité.
Les unités de la Protection Civile ne portent pas d'armes à feu, uniquement la matraque (hors interventions).
Socio-stabilité considérée en état de "tension". Les unités ne portent pas d'armes à feu, uniquement la matraque (hors interventions).
Socio-stabilité jugée instable. Toutes les unités i4+ sont autorisées à porter ouvertement leurs armes, indépendamment des zones de danger. Les unités doivent impérativement rétablir une socio-stabilité stable au plus vite.
Socio-stabilité jugée critique. Toutes les unités sont autorisées à porter leurs armes ouvertement, en posture hostile, quelle que soit la zone de danger. Les unités doivent agir rapidement, rester extrêmement prudentes et ne pas perdre de temps avec les citoyens afin de rétablir une stabilité acceptable.
Socio-stabilité abolie. Toutes les unités doivent porter leurs armes en posture hostile. Le secteur est considéré comme perdu. Les unités doivent se positionner selon la situation, se préparer à une vague de jugement et faire rentrer les citoyens chez eux en attendant les nouvelles directives de la Milice.
TOUTE DIVULGATION NON AUTORISÉE EST PASSIBLE DE SANCTIONS