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Tsuka
Description détaillée :
Je souhaite proposer la suppression du système de double RP.
Même si ce système permet de varier les rôles et d'éviter la lassitude, je pense qu'il nuit à la cohérence RP et à l'équilibre du serveur. Le fait de pouvoir posséder plusieurs personnages appartenant à des factions différentes permet aux joueurs de changer de camp selon les situations, ce qui casse la logique du roleplay.
Par exemple, un groupe de cinq joueurs peut avoir un personnage en protection civil ou en ota, ainsi qu'un autre en anti. Lorsqu'ils souhaitent lancer une action en anti, ils se connectent tous sur leurs personnages anti , ce qui fait perdre plusieurs effectifs à la protection civile et à l'ota. À l'inverse, si un autre groupe lance une action contre la cité, ils peuvent simplement revenir sur leurs personnages PC ou OTA pour défendre.
Ce système permet donc de choisir son camp en fonction des événements, ce qui peut créer un déséquilibre des effectifs et des conflits d'intérêts. Au-delà de l'équilibrage, cela nuit également à l'immersion, un personnage est censé avoir une identité, une histoire et une appartenance propre, pas pouvoir représenter plusieurs camps opposés selon les besoins.
Idée / Objectif (si suggestion) :
Supprimer complètement le double RP et revenir à un système où chaque joueur ne possède qu'un seul personnage.
Cela permettrait de :
À mes yeux, un serveur RP est plus crédible lorsque chaque joueur incarne un seul personnage avec une seule identité et une seule appartenance. Cela renforce les conséquences des choix RP, favorise l'investissement dans son personnage et évite les situations où un même groupe peut se retrouver dans des camps opposés en fonction des actions prévues. Je pense que la suppression du double RP apporterait un meilleur équilibre et une expérience de jeu plus cohérente pour l'ensemble du serveur.
Merci d’avoir prit le temps de lire,
Cordialement,
Tsuka
Tsuka
Description détaillée :
Je souhaite proposer la suppression du système de double RP.
Même si ce système permet de varier les rôles et d'éviter la lassitude, je pense qu'il nuit à la cohérence RP et à l'équilibre du serveur. Le fait de pouvoir posséder plusieurs personnages appartenant à des factions différentes permet aux joueurs de changer de camp selon les situations, ce qui casse la logique du roleplay.
Par exemple, un groupe de cinq joueurs peut avoir un personnage en protection civil ou en ota, ainsi qu'un autre en anti. Lorsqu'ils souhaitent lancer une action en anti, ils se connectent tous sur leurs personnages anti , ce qui fait perdre plusieurs effectifs à la protection civile et à l'ota. À l'inverse, si un autre groupe lance une action contre la cité, ils peuvent simplement revenir sur leurs personnages PC ou OTA pour défendre.
Ce système permet donc de choisir son camp en fonction des événements, ce qui peut créer un déséquilibre des effectifs et des conflits d'intérêts. Au-delà de l'équilibrage, cela nuit également à l'immersion, un personnage est censé avoir une identité, une histoire et une appartenance propre, pas pouvoir représenter plusieurs camps opposés selon les besoins.
Idée / Objectif (si suggestion) :
Supprimer complètement le double RP et revenir à un système où chaque joueur ne possède qu'un seul personnage.
Cela permettrait de :
- Renforcer la cohérence et l'immersion RP.
- Éviter les changements de faction selon les intérêts du moment.
- Stabiliser les effectifs de toutes les factions.
- Inciter les joueurs à s'investir davantage dans leur personnage et leur faction.
- Garantir un meilleur équilibre lors des événements et des assauts.
À mes yeux, un serveur RP est plus crédible lorsque chaque joueur incarne un seul personnage avec une seule identité et une seule appartenance. Cela renforce les conséquences des choix RP, favorise l'investissement dans son personnage et évite les situations où un même groupe peut se retrouver dans des camps opposés en fonction des actions prévues. Je pense que la suppression du double RP apporterait un meilleur équilibre et une expérience de jeu plus cohérente pour l'ensemble du serveur.
Merci d’avoir prit le temps de lire,
Cordialement,
Tsuka