Rebrouks
HL:A
Modérateur Junior
Pôle Bienfaiteurs
Protection Civile
Forces Transhumaines
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- 14 Novembre 2025
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Les constructions placées par un joueur appartenant à une faction ne seraient plus liées à ce joueur individuellement, mais directement à la faction. Ainsi, chaque barricade ou structure construite serait enregistrée comme un élément de la faction.
Le système de destruction des constructions ne dépendrait plus de la connexion du propriétaire, mais d’un état global de présence de la faction. Un compteur de joueurs connectés par faction serait utilisé pour déterminer si les constructions peuvent être détruite ou non.
Concrètement, les constructions d’une faction deviendraient destructibles uniquement lorsqu’un nombre minimum de membres de cette faction est connecté simultanément. En dessous de ce seuil, les constructions seraient protégéess.
Ce système permettrait d’éviter les situations où une zone est bloquée parce qu’un seul joueur hors ligne détient toutes les constructions. Il garantirait aussi que les OTA et PC puissent intervenir de manière cohérente sans dépendre de la connexion d’un individu précis.
Le système de destruction des constructions ne dépendrait plus de la connexion du propriétaire, mais d’un état global de présence de la faction. Un compteur de joueurs connectés par faction serait utilisé pour déterminer si les constructions peuvent être détruite ou non.
Concrètement, les constructions d’une faction deviendraient destructibles uniquement lorsqu’un nombre minimum de membres de cette faction est connecté simultanément. En dessous de ce seuil, les constructions seraient protégéess.
Ce système permettrait d’éviter les situations où une zone est bloquée parce qu’un seul joueur hors ligne détient toutes les constructions. Il garantirait aussi que les OTA et PC puissent intervenir de manière cohérente sans dépendre de la connexion d’un individu précis.