Punisher
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- 5 Novembre 2025
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I : Identité de la faction :
Nom : La Ligue des Mercenaires (LDM)
Type : Mercenaire/Marchand/Pilleurs de récupération.
Devise/Slogan : "Chaque acte a un prix." - 03
II : Background Complet :
Composé d'hommes pragmatiques, qui se sont regroupés entre eux par les besoins de la survie ; les jackals sont à l'image de leur fétiche, des charognards obéissants qui agissent pour leurs intérêts de survivalistes. Contrairement à d'autres groupes ayant une idéologie ancrée, un but; les jackals eux se différencient par leurs action ressortant d'un besoin profond de survie. Ce ne sont donc pas les plus agressifs envers le cartel, préférant une certaine discrétion hors mission pour éviter d'attirer des regards indiscrets... Les Jackals ne se sont pas formés d'un jour à l'autre, deux individus, du nom réel de Thomas Caines et Robert Egdnough qui souhaitaient être libres de commercer, d'offrir leurs services et d'échanger avec autrui sans être supervisés et surveillés. Ils souhaitaient alors depuis longtemps partir de cette cité, afin d'exercer leur passion commune, qui est le marchandage et le travail de mercenaire. Ils ont chacun, individuellement passé la barrière, sans l'aide de personne ou d'aide mutuelle, comme le veut leur mentalité de survivalistes, même entre eux, ils restent relativement prudents et individualistes autant dans les marchés qu'ils proposent que dans leur choix en tant que mercenaires, même si cela ne doit pas enfreindre leur coutume commune. Les deux individus ont donc évolué lentement et s'installent peu à peu dans un endroit modeste dans les égouts, accumulant des ressources petit à petit et marchandent avec les individus qu'ils croisent dont des membres de groupes à qui ils rendent service, ils ont pu rencontrer et échanger avec des membres du FLA qui restent leur premier contact avec d'autres individus provenant de divers groupes établis comme les libertaires.
III - STRUCTURE INTERNE
Leadership
Le Médiateur / "O1" : Thomas Caines
- Profil : Ancien armurier tchèque d'environ 40 ans et bon vivant à cité 22, relocalisé à cité 24, il avait pour projet de continuer sa vie de commerçant d'armes avant l'arrivée du Cartel. Il a finalement pris pour décision de quitter la cité une fois relocalisé à cité 24 et d'enfin reprendre la confection d'armes et la vente, comme il l'entendait. Il est désormais confronté à d'autres menaces ici bas.
- Personnalité : Thomas Caines est un individu froid, calculateur mais empathique, il fait très attention au comportement global des autres membres, notamment de leurs potentielles prises de position. Il commence à être connu au sein des égouts de cité 24, pour sa générosité et sa considération des marchés proposés par les tiers.
- Légitimité : Thomas Caines est l'origine même de la Ligue, étant tous à l'origine, des Mercenaires ou marchands solitaires, Thomas offre un refuge et un mode de fonctionnement commun aux mercenaires vagabonds , dans le partage, l'honnêteté, le respect ainsi que la discrétion. Il rassemble les marginaux qui adoptent ce style de vie et élargit par ailleurs son champ d'influence en matière de marchandage et de services.
Hiérarchie
La Ligue des Mercenaires fonctionne selon une coutume commune, de l'entraide et pas réellement de hiérarchie et de pression, simplement du respect plus accru pour certains membres.
Les Premiers :
Ce sont les membres étant à l'origine de la création de l'organisation, ils établissent la coutume au sein des mercenaires, les prix des marchands, et restent à l'écoute des autres membres, tout en faisant la gestion des stocks et la distribution équitable entre tous les membres. Ils accomplissent aussi une certaine médiation en temps de tensions en interne ou en externe, veillant à la bonne entente et le maintien des échanges et services, ce sont les individus compris entre 01 et 08.
Les Mercenaires et Marchands :
Sont les individus faisant partie intégrante du groupe et qui marchandent et proposent leur aide dans le respect de la coutume commune, l'impartialité et en évitant les conflits entre Anti-citoyens. Ils sont libres de perpétuer des échanges, et consulter les premiers dans le cas d'un gros échange ou d'une grosse opportunité. Ils témoignent d'un respect certain pour les premiers et d'une reconnaissance de les avoir accueillis
Coutume et Règles implicites et explicites :
- 2 Identités : Les membres de la Ligue sont tenus d'avoir deux identités, Leur vraie identité doit être cachée en permanence, et leur fausse identité correspond à leur vraie identité à l'extérieur du groupe (toujours donner la fausse quoi qu'il arrive), chaque membre reçoit un numéro attribué qui correspond à leur identité à leur arrivée dans le groupe et est identifiable en radio grâce à son numéro.
- Ne pas dévoiler l'identité des autres : Les membres de la ligue sont tenus de ne pas dévoiler l'identité de l'un de leurs pairs, d'ailleurs les membres de la Ligue peuvent donner un faux nom à leurs pairs si ils ne souhaitent pas donner leur vrai nom, les premiers laissent libre cours au libre arbitre.
- Respecter les stocks : La Ligue dépend toujours de stocks pour exercer quelconque activité c'est pour cela que tous les mercenaires, y compris les premiers doivent piller souvent.
- Ne jamais prendre parti lors d'une guerre interne : les marchands sont tenus de ne pas vendre des stocks pour équiper un groupe en guerre avec un autre groupe, idem pour les mercenaires qui ont interdiction formelle de prendre parti pour un groupe ou de vendre leurs services pour tuer d'autres anti-citoyens lors d'une guerre entre groupes. Cependant, les mercenaires ont le droit d'exécuter un individu désigné comme indic par un groupe officiel contre paiement.
- Respecter les Premiers : les premiers sont les créateurs de la ligue et des individus qui proposent un refuge et un droit d'exercer librement leur activité en prenant peu de risques et dans la paix et l'entente, leur volonté se doit d'être respectée par les membres.
- Discipline : Rester Neutre en toutes circonstances, impartial et une phrase : faire passer les intérêts du groupe, les relations de bonne entente avec les groupes, les intérêts économiques et la réputation de la Ligue en matière de marchandage et de services avant ses intérêts personnels, la règle d'or s'applique à tous inconditionnellement.
IV: AMBITIONS ET OBJECTIFS
Phase GNO :
- Nous établir dans les égouts en revendiquant plusieurs localisations en fonction de notre nombre de membres.
- Nous créer un large réseau de contacts avec des groupes comme :
- Eden
- FLA
- Libertaires
- Et rencontrer leurs chefs de faction pour nous présenter et pouvoir commencer à marchander avec eux, et préparer des deals de plus en plus gros.
- Rester dans l'optique de recruter plus de membres, malgré une difficulté d'acceptation basée sur la fiche du personnage qui doit être sérieuse.
- Proposer plus de RP dans les égouts, et créer un lieu plus hospitalier pour les nouveaux arrivants, tout en leur proposant des tâches.
- Proposer de la communication et des gardes des mercenaires aux points ou la PC ou les OTA peuvent entrer pour prévenir un maximum d'individus des menaces (surveillance)
Phase GO :
- Nous établir et ancrer durablement dans les égouts et proposer des agents en outlands.
- Proposer notre aide sur des raids massifs, des gardes de bases d'autres groupes, des captures d'individu en cité à ramener vivants à des groupes officiels demandeurs.
- Faire passer un maximum de contrebande en cité pour établir un libre échange cité-BV-égouts-Outlands.
- Accepter des contrats de mercenaires à long terme pour les GO.
- Aider les groupes officiels à tendre des pièges, embuscades, donner encore plus d'informations.
- établir des communications avec les citoyens malfrats en cité pour faire passer la contrebande.
- Faire un maximum de pièges en égouts pour repousser l'influence du cartel et faire des égouts une zone bien plus safe.
- En clair, renforcer notre influence auprès des groupes officiels en leur fournissant aide et matériel contre paiement.
- En dernier lieu, contrôler une partie du commerce illégal au sein des égouts/outlands/basse-ville.
Le futur la Faction :
Pour la Ligue, le but est simple. Rétablir un système économique libre en supprimant les anomalies (Le fonctionnement cartélien), et en rétablissant le travail et les tâches rémunérées honnêtement, soit au sein des égouts et des outlands, et qui sait même au sein de la cité. Passant par des actes motivés par des idéologies des autres groupes, les membres de la ligue finissent par y trouver leur compte, cela leur convient mais cela ne les pousse pas à adhérer à leurs idéaux, ces derniers prônent avant tout l'aspect individualiste et le libre arbitre. Ils considèrent que chaque acte est motivé par un coût et que chaque personne qui meurt correspond au prix à payer pour rétablir une société juste à leurs yeux.
V - Relations Externes
Le Cartel
Statut : Adversaire Idéologique
Le système économique proposé par le cartel n'est pas compétitif et exclue certaines activités, c'est pourquoi la Ligue condamne fermement leurs manières de faire et les considèrent comme un obstacle au rétablissement d'une véritable société.
Protection Civile
Statut : Esclaves à éliminer
La Ligue des Mercenaires considère les agents de la protection civile comme des individus ayant perdu leur libre arbitre et s'étant mis au service d'une société imparfaite c'est pourquoi ils n'ont absolument aucun mal à les éliminer de sang froid, pour la Ligue, la protection civile représente le déshonneur.
Citoyens
Statut : Potentiels Atouts
les citoyens constituent à la fois des marchands ou des mercenaires potentiels ou encore des contrebandiers qui pourraient aider à casser la société parfaite (dite parfaite) du cartel mais également des froussards ou des individus soumis à éliminer, ils sont tout de même à l'origine de la Ligue.
Autres Groupes Résistants
Statut : Individus de Marque
Les groupes résistants constituent le fond de commerce autant en offre qu'en demande de ressources ou de services, c'est pourquoi la ligue témoigne d'un respect et d'une coutume de non agression sur ces derniers tout en perpétuant la bonne entente avec eux, sans quoi leur idéal ne pourrait être au sein de la société des bas-fonds.