Project : Resonance Mise à jour v1.2

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Mise à jour V1.2

Changelog complet · Gamemode HL:A · Project : Resonance

Release V1.2 · HL:A

Project : Resonance (HL:A) passe en V1.2. La grosse mise à jour de la saison : un système d'enquête complet pour la Protection Civile, un vrai système de justice civile avec amendes et peines, une gestion des clés d'appartement, un mode immersif pour vos captures d'écran, et une longue série d'ajustements sur l'artisanat, le commerce, les usines et la sécurité.


Ce changelog couvre l'intégralité de la mise à jour V1.2. Utilisez le résumé ci-dessous pour aller directement à une section.

Résumé


Spécialisation Ranger
Overwatch
Nouvelle spécialisation "Ranger" Exclusive à un seul joueur à la fois sur le serveur.
Réorganisation des paliers de compétences des arbres Citoyen et Syndicat pour une progression plus logique.
Message d'évolution différent si la spécialisation Ranger est déjà occupée par un autre joueur.
Appartements
Logement
Les appartements sont désormais permanent à votre personnage.
Nouveau système de gestion des clés Accessible directement depuis le menu de la porte de votre appartement.
Panneau dédié affichant la liste des occupants actuels, avec recherche d'un joueur pour lui donner ou retirer une clé.
Capacité maximale d'un appartement réduite de 4 à 3 occupants.
Les appartements laissés inactifs trop longtemps sont désormais automatiquement libérés.
Nouvelles commandes admin pour retirer un appartement à un propriétaire ou à un personnage.
Ajout d'un délai et d'une vérification de proximité pour éviter les abus lors de la gestion des clés.
Enquêtes & science forensique
Nouveau système
Tout nouveau système d'enquête Pensé pour la Protection Civile : traces de sang, empreintes, douilles, ADN et suivi de traqueurs.
Nouveaux outils
kit de relevé d'empreintes digitales kit et table d'analyse ADN kit d'analyse balistique et de douilles détecteur de métal avec système d'énergie, capable de repérer les mouchards balises de traçage (trackers GPS) posables par les forces de l'ordre
Nouvelle base de données biométrique des citoyens, avec commandes admin pour la consulter ou la purger.
Journalisation des interactions avec les portes, objets et meubles pour faciliter les enquêtes.
Justice civile
Protection Civile
Nouveau système de jugement des citoyens Gestion des infractions, des peines de prison et des amendes pour la Protection Civile.
Interface dédiée pour sélectionner un citoyen, choisir le niveau d'infraction et rendre un verdict.
Minuteur de peine affiché avec waypoint automatique pour indiquer aux unités la fin de la peine à la fin de la sentence.
Système d'amende : le joueur peut payer ou refuser, avec un délai avant expiration.
Un joueur emprisonné ne peut plus changer ou créer de personnage tant que sa peine est active.
Journalisation complète des verdicts pour le suivi du staff.
Radios & interactions vocales
Communication
Radios
Nouveau menu radio Sélection du canal et réglage de la fréquence, accessible depuis la roue d'actions.
Nouveau canal réservé au staff, avec diffusion de messages "Overwatch" et coupure du son possible.
Répliques vocales
Sélection multiple de répliques Enchaînez plusieurs répliques vocales à la suite grâce à une file d'attente, activable via le clic molette.
Ajout d'un raccourci radio directement dans la roue d'actions.
Renommage des favoris vocaux par clic droit, avec séparateur personnalisable pour enchaîner plusieurs répliques d'affilée.
Artisanat & articles premium
Économie
Nouveaux bonus d'artisanat liés à des articles vendus à part temps de fabrication réduit fabrication de plusieurs objets à la fois meilleure ingéniosité et XP d'artisanat boosté
Le caractère illégal d'une recette est désormais affiché directement dans l'infobulle d'artisanat.
Nouveau schéma de détecteur de métal, réservé aux personnages spécialisés en ingénierie.
Refonte du système de concentration (maximum et régénération), avec bonus supplémentaire pour les détenteurs de l'article dédié (vendu séparément, non lié aux packs VIP).
Recettes de démontage corrigées couteau, lampe torche, gants et chaussures ajustés sac étanche : moins de tissu, plus cohérent
Nouvelle ligne d'inventaire supplémentaire, disponible via un article vendu à part (non inclus dans les packs VIP).
Nouveaux avantages boutique gérables par les admins (XP artisanat, ligne d'inventaire), avec suivi des changements de statut pour ces articles à part.
Commerce & économie
Économie
Nouveau type de commerce barbier permettant de personnaliser sa barbe.
Nouveau système de publicité pour les commerces Messages, intervalle et coût configurables, gérable par les employés autorisés.
Les commerces élaborés sont désormais accessibles au niveau 10 contre 30 auparavant.
Le taux de taxe est désormais affiché et actualisable directement dans l'interface.
Coût d'embauche d'un ouvrier d'usine largement réduit.
La laverie refuse désormais la revente de tenues de faction ; prix de rachat ajustés.
Les employés d'un commerce ne sont plus perdus lors de redémarrage.
Risque de panne des machines à sous largement réduit pour les ingénieurs qui les réparent.
Rations anti-fatigue (nourriture, compléments) moins efficaces, pour éviter les abus.
Butin des valises rééquilibré : moins d'eau, certains objets rares retirés.
Bâtiments, raids & sécurité
Sécurité
Meubles et cadenas "renforcés" Délai de casse hors-ligne allongé, synchronisé automatiquement avec le statut du propriétaire de l'article dédié (vendu séparément, non lié aux packs VIP).
La tourelle du Cartel a vue sa détection de collision améliorée.
Cooldown des caisses de raid vides fortement augmenté pour empêcher les abus.
Nouveau détecteur de métal en butin rare des raids de haut niveau.
Le délai avant de pouvoir forcer une porte dont le propriétaire est hors ligne suit désormais la configuration du serveur.
Accès aux journaux d'activité désormais restreint à certains grades du staff ; statistiques de tickets corrigées.
Le nettoyage automatique du serveur ne supprime plus par erreur les objets marqués comme importants.
Mode immersif
Nouveauté
Nouveau raccourci "mode immersif" Masque l'interface à l'écran, avec un bandeau cinématique en option — idéal pour vos captures d'écran et vidéos.
Toutes les interfaces principales respectent désormais ce mode et se masquent automatiquement lorsqu'il est actif : radio, inventaire, datapad et boussole graffitis, messages et poker masque à gaz, filigrane du serveur, bandeau caméra rituel Vortigaunt etc.
Usines, créatures & divers
Qualité de vie
Usines
Sessions de travail avec choix de la durée, remplaçant les anciens cycles automatiques.
Nouveau suivi des stocks de ressources de la ville, diffusé en temps réel.
Capacité maximale des caisses de production, avec récompense ajustée selon le taux de remplissage.
Bonus de loyauté doublé pour les détenteurs de l'article dédié (vendu séparément, non lié aux packs VIP) pendant leurs sessions de travail.
Créatures
Les corps des zombies peuvent désormais être inhumé.
Amélioration du mini-jeu de combat contre les headcrabs, avec un timing plus précis et plus juste.
Interface & classes
Le tableau des scores trie désormais les membres de la Protection Civile par classe.
Nouvelles classes STC : Direction.
Le Murteau et le Spikewall bénéficient d'une immunité au recul des armes.
Notification lorsqu'un membre commence à saigner d'un bras ou d'une jambe.

Merci à toute la communauté pour ses retours qui continuent de faire évoluer Project : Resonance. Bon RP sur Cité 24 !

Mise à jour V1.2 · Project : Resonance · HL:A
 
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