Refusé Nuit plus noir et obscure

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Paladin Combine

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8 Juin 2026
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Lors du Cycle jour nuit ( donc nuit lors de 0.00) j'ai remarqué que a part le ciel, la couleur ne changeant pas vraiment.
Cette suggestion porte sur une proposition d'implantations (modifications) de shaders, implantant plus d'ombre et rendant la nuit sans lumière, difficile
Mon but n'est pas de rendre noir absolument tout, en réalité si on se fie a la cité et égouts, y aurais presque aucune zone noir
en combinant avec Les lumières des lampadaires, distributeurs, tout props et objets émettant de la lumière, et en mettant de l'ombre et donc en rendant la vision difficile, cela rendrait la nuit plus immersive, ce n'est pas le seul effet

1) Cela rendrait les patrouilles plus " compliquer " et il faudrait allumer nos lampes pour tout regarder, renforçant les patrouilles
2) Chez les AC et personnes infiltrés, ils pourraient se faufiler dans l'obscurité avec leur talents pour échapper aux lampes des PC, tout en n’allant pas vers les lampadaires ect
3) a part en cité et égouts, les outlands seraient vraiment très sombre, mais ça je vous laisse le soin de gérer si cette suggestion est accepter

Merci d'avoir lu et hâte d'avoir vos retours
Gloire au Cartel
 
(ps ajouter un jour cycle jour nuit, vers 19h la lumière baisse jusqu'a la nuit )
 
Je vais me permettre de répondre, mais déjà qu’on ne voit que dalle sur le serveur, et que vous en chiez à faire des affrontements, si en plus, de notre côté, on est obligés de tous avoir des torches… Alors imaginez le pauvre citoyen de base, ou les égouts. C’est impraticable.
 
Ou en plus des lampes torches, rajouter des fusée de détresse (exemple : agents de la PC se battent face à un groupe d'AC, mais les PC ne les voit pas, un des agents tire une fusée éclairante !

Car les arguments de Paladin Combine sont super intéressants
 
Le grand Oncle nous honore de sa présence, enfaite, pour ça il s'agit des égouts qui sont compliquer, pour la cité, j'ai bien préciser que y aurais des zones de lumières a partir des lampadaires et de tout objets lumineux, donc les batiments résidentiels, ect, il s'agirait donc si ce système est ajouter, d'avoir des zones d'ombres comme des ruelles façon Londre, bien sûr je demande pas une nuit noir on y voit rien ca serai autant compliquer côté AC que PC, c'est juste pour rendre la cité plus tendue et mystérieuse la nuit, où plus d’opportunité s'offre aux AC

Unité i4

( ps Hawk la fusée éclairante a déjà été refusé, on utilise les pings pour ça)
Merci pour vos lectures !
 

Pièces jointes

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Suggestion refusée.

La luminosité de la map est déjà bien assez sombre ; nous avons même prévu de l'augmenter dans certains endroits de la Cité trop sombres (commerces, etc.).
 
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