Refusé Suggestion pour le S.T.C (quelque ajouts et autres)

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Mr La Chèvre

Syndicat des Travailleurs du Cartel
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Description détaillée :​

Depuis les changements récents apportés au S.T.C et à ses différentes sections, plusieurs missions et procédures demandent désormais davantage de travail sur le terrain.

Cette suggestion ne vise pas à modifier une nouvelle fois la hiérarchie, les grades ou les missions principales des branches. L’objectif est plutôt de rendre les tâches déjà prévues plus concrètes en jeu, avec du matériel cohérent et de nouvelles missions de routine.

L’idée serait également de proposer de nouvelle missions au différente branche du S.T.C ( sauf branche S.M.S)

Les différents points proposés ci-dessous peuvent être traités séparément.


Idée / Objectif :​

1. Matériel permanent pour les membres du S.T.C​

Certaines procédures demandent de sécuriser une zone, de nettoyer un espace ou d’effectuer une maintenance, mais les outils disponibles restent parfois limités.

Si ces objets ne sont pas déjà accessibles dans les boutiques concernées, il pourrait être utile d’ajouter :

Matériel commun ou accessible à plusieurs sections :​

  • Rubans de balisage où quelque choses semblable ;
  • Petites barrières de chantier/sécurité ;
  • Plots ou cônes de signalisation ;
  • Panneaux d’avertissement temporaire ;
  • Disquettes pour les ordinateurs (Il n'y a pas dans le PC S.X.C par exemple donc inutile pour le moment)

Objet déjà disponible mais non achetable :​

  • Sacs-poubelle ;
  • Balais ;
  • Éponges ou chiffons ;
  • Matériel de nettoyage basique ;
Le but serait notamment de permettre aux membres de créer un vrai périmètre lors d’une maintenance, d’une intervention biologique ou d’un nettoyage, au lieu de devoir uniquement placer un panneau ou faire semblant avec des /me.

Matériel S.P.I​

  • Échelle utilisable ;
  • Escabeau utilisable ;
  • Matériel de balisage ;
  • Extincteur
L’échelle et l’escabeau pourraient être utilisés pour les maintenances en hauteur, notamment les caméras du Cartel ou certains éléments techniques placés hors de portée.

Matériel S.X.C​

Le S.X.C possède déjà plusieurs objets Hazmat, de stockage et de décontamination. Le principal manque semble surtout être le balisage physique d’une zone.

Les rubans, barrières ou plots permettraient de compléter les panneaux de contrôle d’infection déjà existants afin de créer un périmètre réellement visible pendant une intervention.


2. Vendeur de vêtements civils hors service​

Alors je sais que c'est quelque choses de délicas étant donner qu'on a un joueur possèdant une boutique de vêtement et que ça pourr l'embêter

Il pourrait être utile d’ajouter un PNJ de vêtements civils destiné aux membres S.T.C toute branche confondue.

Il proposerait uniquement :
  • Des vêtements civils basiques ;
  • Éventuellement certaines tenues loyalistes pour les personnages possédant ce statut.
Afin de ne pas nuire au commerce joueur déjà existant, ce PNJ devrait uniquement servir de solution de secours :
  • Il reste disponible lorsque le commerçant-joueur n’est pas connecté avec son personnage commerçant ;
  • Dès que ce joueur se connecte avec son personnage tenant le commerce, le PNJ devient indisponible ;
  • Le commerce joueur garde donc sa clientèle lorsqu’il est réellement ouvert.
Le PNJ pourrait proposer une sélection volontairement limitée, afin que les tenues plus variées restent intéressantes à acheter auprès du commerçant-joueur.

Après cette "solution" de PNJ vendant des vêtement peut aussi bien être mis en place pour la citée toute entière et pas juste le S.T.C . Je pense que permettre au citoyen et loyaliste de pouvoir acheter des vêtement pourrait être sympathique (surtout pour pouvoir dépenser ses crédit bien gagner avec autres choses que les jeux d'argents et la nourriture)


3. Nouvelles missions de routine pour le S.P.I​

Réassort des points de service S.T.C​

Le membre S.P.I récupère une caisse dans l’entrepôt ou la réserve centrale, puis doit l’acheminer vers un point précis du QG S.T.C.

Les destinations pourraient varier :
  • Réserve S.P.I ;
  • Réserve Hazmat ou laboratoire S.X.C ;
  • Bloc médical ;
À plus long terme, certaines caisses pourraient aussi être récupérées directement dans la zone industrielle ( au niveau du train par exemple ) avant d’être ramenées vers le QG S.T.C.

Réparation de fuites d’eau​

Une fois la mission acceptée, une fuite d’eau apparaît à un emplacement précis.

Les emplacements possibles pourraient être :
  • Bloc Résidentiel 1 ;
  • Bloc Résidentiel 2 ;
  • Bloc Loyaliste ;
  • Commerces ;
  • Bâtiment Polyvalent ;
  • QG S.T.C ;
  • Zones techniques ou industrielles.
Le joueur doit localiser la fuite, effectuer la réparation avec ses outils, puis éventuellement nettoyer la petite flaque créée.
La fuite doit rester liée à la mission, sans bloquer réellement le bâtiment ni imposer une scène aux autres joueurs ( les joueur peuvent très bien jouer le rp d'une fuite dans leur appartement, ça fait un petit +).

Inspection préventive des tableaux électriques ( je ne sais pas a quoi servent les tableau électrique sur le serveur donc c'est par pure spéculation)​

Cette mission serait différente de la mission actuelle liée à un feu de compteur électrique.
Ici, il s’agirait d’un contrôle normal et préventif des tableaux électriques présents dans les blocs résidentiels :
  • Vérification des câbles ;
  • Réarmement d’un disjoncteur ;
  • Diagnostic ;
  • Réglage ou remplacement fictif d’un fusible.
Aucun incendie, aucune coupure réelle et aucun impact sur les autres joueurs (après on pourrait jouer avec le faite que si la tâche est mal réaliser, un incendie démarre).

Inspection et rangement des réserves​

Le membre S.P.I doit vérifier plusieurs points dans les réserves ou les entrepôts :
  • Caisses ;
  • Rayonnages ;
  • Étagères ;
  • Zones de stockage ;
  • Casiers.
Cela pourrait inclure le déplacement de certaines caisses vers des emplacements précis ou la validation de plusieurs points de contrôle.


L’objectif général est de donner plus de variété au S.T.C, d’utiliser davantage les bâtiments déjà présents sur la map.

Enfin, la mission actuelle d’élimination des déchets du S.X.C semble rencontrer un problème de fonctionnement. Ce point pourrait éventuellement être vérifié séparément, afin de ne pas confondre une correction de mission existante avec les nouvelles propositions ci-dessus( je ne sais plus si ça avait déclarer ou pas).

Il y a d'autre problème qui ont été remonter je pense aussi comme le faite que les déchet respawn a nouveau dans les appartement même quand la mission a été fait (d'où la demande d'avoir des sac poubelle achetable dans l'armoire des S.X.C) ou le problème avec le faite que quand on ce présente entre nous (au moins les S.X.C et les S.P.I) on n'as pas le nom de la personne devant nous (même si j'ai bien compris que les matricule son vouée a disparaitre donc ça corrigera le bug peut-être).

Je me doute que ce que j'ai proposer ne sera pas totalement ajouter, soyons réaliste j'ai proposer beaucoup de truc pour ne pas arriver les poches vide et proposer au moins plusiurs choses.
 
Dans l'état, on refuse la suggestion. Tu as proposé énormément de choses d'un coup (matériel, PNJ vendeur, refonte des missions de routine pour quasiment toutes les branches), et beaucoup de ces points soit existent déjà sous une autre forme, soit demanderaient un travail de développement disproportionné par rapport au gain réel en RP. On préfère être honnêtes plutôt que de te laisser croire que tout ça arrivera.

Quelques précisions :
  • Le PNJ de vêtements ne sera pas mis en place. On a fait le choix d'appuyer le commerce joueur, et même avec un système de "secours" qui se désactive quand le commerçant est connecté, ça reste une concurrence directe qui dévalorise le rôle du joueur concerné.
  • Les nouvelles missions de routine (réassort, fuites d'eau, tableaux électriques, inspection des réserves) ne seront pas ajoutées pour l'instant.
En revanche, un point sera retenu, les escabeaux, échelles et matériel d'accès en hauteur feront bien leur apparition. Ça permettra notamment d'aller réparer les caméras du Cartel et certains éléments techniques placés hors de portée, ce qui répond à un vrai manque concret.
 
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